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TaiT CRT Interface:早期电脑界面插画

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分类:图像与视觉设计

生成前必须先确定配色,再单独确定画幅;两项齐全才会一次生成一张最终图。它只从原图保留每个主体的三到五个身份锚点,主动改写轮廓、比例和局部结构,用五到九块扁平几何重新塑形,同时锁住群像人数、左右前后关系和动作。整张图共用同一套方形像素网格:主构图占六成到八成,前景有三到六个大小不等的复古窗口和一到三个局部放大窗,还要保留两到三成连通空场。颜色限制在选定的二到五色,最后叠加扫描线、错位、余辉、同步故障和四边外缘的桶形弯曲;右上标题栏必须保留精确字符串 tait-crt-interface-skill。街头怪诞、巨像符号、冷面几何三个预设只在用户明确点名时启用。

图像与设计开源

一句话价值

把人物、群像、动物、物件或文字主题重新创作为 1980 年代位图编辑漫画,再叠进早期 Macintosh 或 Minitel 式窗口;不是给照片套像素滤镜。

适合场景

  • 内容创作者
  • 设计师

亮点

  • 用经典配色和 4:3 比例,把这张人物照做成 TaiT CRT 早期电脑界面插画。
  • 用如图配色和 16:9 比例重画这组人物,保留每个人的身份和相对位置。
  • 用街头怪诞预设、极客01配色和 3:4 比例生成一张 CRT 编辑漫画。

安装指引

npx skills add https://github.com/tait-tt/tait-crt-interface-skill