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PROLOGUE · 作者与作品
先认识 Pi 的作者 Mario Zechner
在安装 Pi 之前,先花一点时间认识它的作者。
Mario Zechner 是一名软件开发者、教练、演讲者和天使投资人。他在个人网站中概括自己有 15 年以上的学术、创业、工业与开源经历,技术工作横跨计算机图形、编译器、数据科学和应用机器学习。Pi 并不是他第一次做开发工具,也不是一次突然转向 AI 的偶然尝试。它背后连着十多年开源项目、商业化得失和工具设计经验。

Mario 的个人网站把他的身份写成 developer、coach、speaker。截图保留于 2026-09-09;页面内容会继续更新。
怎样阅读这篇时间线
这是一份公开职业经历时间线,不是私人传记。年份与事实优先采用 Mario 本人的文章、libGDX 官方历史和 Pi 官方页面;公开来源没有明确写出的出生年份、学历和私人经历不作推测。文中的“影响了 Pi”是结合其公开表述所作的编辑分析,会与事实叙述分开。
一眼看完这条时间线
| 时间 | 阶段 | 留下的东西 |
|---|---|---|
| 2009 | 从 Android 游戏开发问题出发制作 AFX | 先解决自己的真实痛点 |
| 2010—2014 | AFX 开源并发展为 libGDX,发布 1.0 | 跨平台框架、开源社区与可扩展底座 |
| 2013—2016 | 参与 RoboVM 商业化,经历收购、闭源与停运 | 对开源控制权和商业边界的长期警惕 |
| 2016—2024 | 逐步交接 libGDX,继续独立开发、咨询、教学与公共项目 | 让项目脱离个人后仍能继续维护 |
| 2025 | 深入使用 Coding Agent,参与 VibeTunnel,开发 Sitegeist 与 Pi | 从使用别人的 Agent 走向制作自己的 Harness |
| 2026-04 | 加入 Earendil,带着 Pi 进入团队 | 在家庭、开源持续性与商业支持之间找平衡 |
| 2026 至今 | 继续负责 Pi 的技术方向,核心保持 MIT | “底座保持小,工作流由使用者决定” |
2009:一切从 Android 游戏开发的不顺手开始
2009 年中,Mario 为了制作 Android 游戏,开始开发一个叫 AFX(Android Effects)的框架。当时把改动部署到 Android 设备上测试